device_is_keypad_open
返回: 布尔值
这会检查键盘的设备,如果有可用,则返回 true,否则返回 false。请注意,此功能主要用于 Android 设备。
对于那些使用 Sony Xperia Play 的用户,在 GameMaker Studio 2 中有一个设置按钮/按键映射设置,因此对于游戏手柄键你可以使用以下 键盘常量 :vk_up,vk_down,vk_left,vk_right,而 Triangle 是 ord("T"),Square 是 ord("S"),Circle 是 vk_alt + vk_backspace,而 back 按钮只是 vk_backspace,Cross 是 vk_space,Select 是 vk_return 且 Start 是 vk_rshift,L Trigger 是 ord("L") 和 R Trigger 是 ord("R")</ t29>。
if device_is_keypad_open()
{
global.Setting = 2;
}
else
{
global.Setting = 1;
}
上面的代码检查键盘然后根据返回的值更改全局变量。